王者荣耀游戏术语大全(新手必看)

  MOBA: 全称MultiplayerOnline Battle Arena, 也就是多人在线战术竞技游戏。在这类游戏中,一个玩家将会操控一个英雄与其他玩家互相配合、对抗。

  AP: AP全称Attack Power,也就是法术输出的意思,在游戏中常规理解为那些拥有大量法术伤害技能的英雄

  AD: AD全称Attack Damage,也就是物理输出的意思,在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄

  AOE: AOE全称Area of effect,也就是范围性作用技能(即在一定范围内有效,可命中多目标),在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。

  这个相信大家都不陌生,小学生的最爱,游戏里一言不合就要出去solo。指两名玩家一对一单挑。

  一般来说,法师血量较少,攻击一般为直线攻击,适合在中路发育;而射手、战士等适合走上、下路。

  野区就是分布在三路兵线之间的区域,包括野怪和红、蓝buff、 主宰和暴君。

  猩红石像之力简称“红BUFF”,可以提升20%攻击能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次线不等, 伤害随等级提高,持续90秒

  蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。

  主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。

  反野就是到敌方野区打野,可以获得更多经验和经济,也限制了对方发育,但是风险较大,最好有辅助的配合和其他分路的英雄联动。

  小编这里多说一句,打野位置在这个游戏里至关重要,前期甚至中期的节奏都是围绕着双方打野来展开。因此前期打野的发育就变成了重中之重,辅助一定要跟打野,这在低端局很少见, 因为固有moba类游戏的传统思路影响辅助一直跟着adc走,但在王者里这样虽然保住了adc,但很有可能会造成其他路的崩盘,还因为平分金币与经验的缘故,大大延长了adc的发育周期。所以高端局的辅助都是跟着打野走的,并且形成野辅联动,线上配合其他路抓人、推塔、入侵野区等。

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